Powrót (YT)



YouTube - gry z moim scenariuszem

Portfolio Tomasza Cieślewicza



Gry z moim scenariuszem:

  1. Gry z autorskim scenariuszem
  2. Zobacz też listę moich gier



Gry z autorskim scenariuszem

  1. Dzień Szurpatego

      Gra z Global Game Jam 2014 - PolyJam w Politechnice Warszawskiej. Gra polega na zwiedzaniu świata gry, który składa się z dwóch światów równoległych, a zadaniem gracza jest odgadnąć, który z nich jest prawdziwy/właściwy.


    Dzień szurpatego - Global Game Jam 2014 Poland Warsaw

      Gra dostała bardzo wysokie noty w kategorii oryginalność.

  2. Wojna

      Gra powstała na 48h game jamie - historycznym, na którym udostępniono materiały archiwalne.

      Gra posiada najlepszy system cząsteczkowy na komputerach 8-bit, zdaniem cenionego kodera o nicku Mono:
        (...)
        Świetnie to jest zrobione.
        Wybuchy są genialne! Bardzo, ale to bardzo mi się podobają. Do niedawna uważałem, że najlepsze są w Cybernoidzie z C=.
        Za wybór hiresu dodatkowy plus.
        (...)


        Źródło na forum Atarum.


    "Wojna" 48h game jam (Atari 8bit)

      Gra posiada najbardziej rozbudowane wprowadzenie spośród wszystkich gier na jamie. Zostało to przyjęte oklaskami i mini owacją przez uczestników.
      (wprowadzenie i grę konsultowałem historycznie z obecnym na jamie historykiem)

  3. Calamanis

      Gra zaprezentowana na międzynarodowej imprezie Silly Venture.
      Posiada rekordową ilość planet w grach na Atari, rozbudowaną fabułe, postacie itp.


    calamanis for Atari 8-bit

      Została też wykonana lokalizajcja gry.

  4. Miecz Przeznaczenia

      Gra zaprezentowana na Game Compo na mędzynarodowej imprezie Silly Venture 2011. Tu wprowadzenie do gry:


    Miecz Przeznaczenia, game intro (party version)

      Gra posiada bardzo ciekawe parametry techniczne, np. bardzo duży otwarty świat, elementy RPG itp.

      Gra powstała wspólnie z 10-cio letnim Matim, o nim jest ten filmik.

  5. Bioptronid

      Gra zaprezentowana na party WAP-niak w Warszawie. W grze bronimy się bombami psychicznymi, które rozpędzają przeciwników:


    bioptronid for Atari 8-bit

      Komentarze na pouët.net:
        nice game, good ai (rulez) added on the 2012-10-08 19:19:20 by v3nom

        (...) i like clean hires gfxs by Odyn1ec ( great gfxman ) and nice molecules fx . good game Tdc! (rulez) added on the 2012-10-10 20:59:12 by ooz

        Cool game! (rulez) added on the 2012-10-27 22:40:46 by BackSpace

  6. Tomcat

      Tomcat to gra zaprezentowana na Game Compo na Grzybsoniadzie 2010:


    "Tomcat" longplay (party version)


    1. Grim Ritual

        Gra na Global Game Jam 2016. Zakodowałem ciekawy engine (na jamie) z efektem paralaksy:


      Grim Ritual game for Global Game Jam 2016 Atari

        Potem rozwinąłem nieco engine po jamie.

    2. Dup li cut

        Gra powstała na Global Game Jam 2012 w Warszawie - PolyJam:


      "Dup li cut" Global Game Jam 2012 - PolyJam (party version of game)

        Team: autorem kodu jest Sikor + ja, grafikę częsciowo zrobiłem ja. Kolega Kuba jest współautorem fabuły.

    3. Warsaw City

        Prototyp gry z 1989 roku zaraz po powstaniu Mirage Software Ltd. (Wikipedia).
        Grafika w 5 kolorach (+kolory sprzętowych duszków):


      Atari XL/XE - Warsaw City (game) (AtariOnline PL)

        Gra powstała w kilka tygodni (szkoła podstawowa).


        Oto reakcje po opublikowaniu gry po 21 latach (AtariAge):
        1. "Very nice to see this!
          Any chance the source code will be made available?
          - Steve Sheppard" a8isa1; Posted Fri Jan 15, 2010 6:08 PM

        2. "I can't remember from who but I got this game from someone at Intel Outside 1997 or Quast 1998. Didn't knew it was "unreleased" nor if my copy is a finished version or not. (...)" Fox-1 / mnx; Posted Tue Jan 19, 2010 2:47 PM

        3. "Just played this! Thanks for sharing :thumbsup:

          Smooth controls but the game is too easy and unexciting. I played onto the 2nd level but then gave up. Faster gun-sight movement, trak-ball (or even lightgun) support would have made this much better! Will check out the '997' game :)" therealbountybob; Posted Fri Jan 22, 2010 11:02 AM

    4. Dysc i sikawica

        Gra powstała na Global Game Jam 2011. Gra posiada szybką rozgrywk!ę, która jest spotęgowana bardzo specyficznym kontrolerem: piórem świetlnym (kolega Mono twierdzi że dzięki temu gra ma grywalność jak na automatach arcade. Na dole ekranu spadająca woda się zbiera i ożywa, potem wchodząc w interakcję z graczem:


      Global Game Jam 2011 - PolyJam "Dysc i sikawica" party version & trainer


      1. Aliens from WAVES

          Tematem Global Game Jamu było "Waves" w 7h kodowania i rysowania zaprezentowałem superszybką strzelankę:


        Aliens from WAVES ver. 0.2 gameplay

          Strona projektu na globalgamejam.org



      Powrót (YT)


      Tomasz Cieślewicz 2019 rok